VR席卷家居行業,滿足消費者“預裝修”需求!

互聯網 2018-1-21 富善裝飾 點擊:252


VR技術,如今已達到成熟階段,甚至被預言為繼計算機、手機之后即將顛覆各大行業的新興科技。

而家居行業的營銷模式也在VR的影響下產生了質變,VR的可預見性,可高度呈現房子裝修后的實景,讓人能夠擁有身臨其境的消費體驗。

VR席卷家居行業,滿足消費者“預裝修”需求!

VR

是指利用計算機生成一種模擬環境,以多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為的系統仿真,能夠在系統中還原現實場景,制造出全景模型,使人有身臨其境的體驗。

在消費者不斷變更的情況下,80后與90后成為了主要消費群體,他們期待擁有具有現代化和科技化的消費體驗,通過他們對VR技術的認可度和感興趣程度來看,可以預見,下一個爆發的技術就是VR。

家居行業的營銷模式在悄然之中也發生了質變,從最初傳統的線下實體業,逐步轉型為互聯網家裝、電商平臺,開始實現線上+線下的運營模式。如今,VR技術使產品的展示效果具有多樣化和真實感,僅憑這一點,就已經觸動了大多數家居老板。

VR不只是一個硬件或者技術,它更是一種商業化模式。VR能夠高度還原房子裝修后的實景,用戶不但可以體驗到房子的瓷磚鋪貼效果,還可以感受裝修的風格、家具的搭配、空間的尺度等。

總得來說,VR有三大優勢:

一、引流

線下門店可以通過VR的裝配來吸引流量,基于VR的熱度和噱頭,加上消費者對新技術有著天然的好奇感和新鮮感,這可以為門店起到很大的引流作用。

二、為“真實感”買單

VR能讓真正的消費者擺脫對平面效果圖的擔憂,因為虛擬的真實感,讓目標客戶沒有理由因為對最終使用效果的不確定而拒絕買單,消費者能夠通過VR更快速的做決定,節約決策成本。

三、節省成本

門店內無需準備過多的樣板間,VR的場景變換系統能為門店節約建設成本,也能解決終端零售渠道和設計師渠道的溝通問題。

由此看來,全景購物體驗為消費者和企業同時省下了不少心思。

“體驗感”是剛性需求

智能化已經成為了人們生活的一部分,對于消費者來說,“體驗”是當下判別服務好壞最重要的指標。

能讓消費者感受到便利的產品,才是有價值的,所以,實現體驗式營銷非常有必要。以可預見性的方式將家裝設計展現給消費者,預先真實還原、呈現最終的家裝效果,是消費者對“預裝修”的剛性需求。

在家裝行業跳入互聯網化的渾水之前,家裝行業的身上早已傷痕累累,設計不專業、施工不科學、驗收不規范、維保不及時等困擾著家裝行業。

VR技術幫助用戶實現家裝領域的硬裝、軟裝、家電等的超前體驗和方案選擇。如此一來,傳統家裝領域“信息不對稱”問題也終于有了終結的可能。

隨著人們生活水平不斷提高,智能化科技也逐步增強,VR定制可以讓人們更深入去了解產品,讓人們更貼切去體驗產品性能,VR定制也更能滿足人們消費需求的多樣性。